2018年07月25日 09:56 来源:Imba(电竞虎整理发布)
在《绝地求生》上线之初,官方已经在游戏中加入了“僵尸模式”,然而在一年多的时间内该模式却始终没能上线,有幸体验过的玩家也并没有很多。直至前些时日官方开放自定义权限后,想要尝鲜的玩家疯狂涌入,想要去体验一下这一个从没有见过的模式。
体验过后,用户反馈一片狼藉,几乎没有玩家愿意再去开第二局游戏。究竟是什么原因导致了这一情况出现?蓝洞又该如何去改善这一模式呢?
首先来说说《绝地求生》中的僵尸模式。在这里,僵尸与人类的分队并没有依照传统的随机性,而是固定为一个队伍为人类玩家剩下的均为僵尸。另外在这里僵尸不能拾取游戏中的任何道具,血量依旧,只能通过高伤害的拳头去战斗,人类玩法照旧。
而这种设定往往只有两种情况出现,一种是僵尸单兵作战一个一个送,另外就是将是群体有组织的进攻,通过人海战术去进攻人类玩家。
第一种情况下,僵尸玩家全图逛街,碰上人类玩家被瞬间秒杀毫无游戏体验;第二种情况就是混战一片,爽了开枪的苦了打拳的。
该如何改进?
说起僵尸模式还是要从经典电影《生化危机》说起。在生化危机的桥段中,保护伞公司地下实验室发生病毒泄漏,大量正常人惨遭感染随后变异。
在《绝地求生》中依然可以采用这种思路,将原有的电网机制改为病毒扩散区域。在此范围内的玩家会受到病毒感染,当感染量积累到一定程度后将变异为僵尸。为了避免变异玩家必须不断地向中心移动去躲避病毒区域,同时玩家可以在地图中捡到解毒药与抗毒血清,可以减轻毒素积累量。
感染机制
作为僵尸桥段电影中,有一条不变的机制就是僵尸感染机制。在这种条件下一旦正常人被抓伤或者咬伤,一段时间内如果没有抗毒血清就会被感染变异,在所有的僵尸类游戏都将这一传统给保持并作为核心机制去做。
在《绝地求生》中,官方也可以将这一机制加入到游戏当中,一旦玩家被僵尸抓到将会积累毒素,到达阈值或死亡后将立马变异为僵尸,同时被抓伤造成的毒素积累也可以通过抗毒药去缓解。
特定空投
与原先的空投机制相同,在每次刷新安全区后将有两架飞机前去投放空投物资。这些物资分为人类物资与僵尸物资,在人类空投物资中可以获取到强力的武器与强化药物,这些药物可以将使用的玩家打造为超级战士,拥有更高伤害与灵活性;僵尸空投则刷新一些全面提升能力的药物,可以让使用后的僵尸玩家变得更加强壮,无论是血量上限,行进速度或者是伤害都上升一个等级。
天选之人
与原先游戏模式一样,玩家在落地后可以短暂空档期,在刷新出第一个安全区的同时随机选择几名玩家变成高级僵尸与高级战士(与上面的强化药作用相同),从而在一定程度上加快游戏进度。
求生之路模式
当不想玩PVP时可以适当的尝试PVE,就如同当前的僵尸模式相同,不同的是控制僵尸的不再是玩家替换为电脑控制。僵尸拥有类似与wich、Boomer之类的分级,纯粹的闯关模式。可以让玩家感受到充当救世主的乐趣。
以上便是小编小小的想法,如果有朝一日《绝地求生》的僵尸模式得以改善,相信可以再次激起大多脱坑玩家的热情,再度回归。
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