2018年06月15日 17:12 来源:玩加(电竞虎整理发布)
今日凌晨,PUBG官方微博更新了开发者日志,内容为关于Sanhok地图的测试内容回顾,下面就来看一看Sanhok地图从开发至今包括即将更新的测试内容吧!
开发者日记:回顾Sanhok测试
玩家们大家好,
通过第14轮更新,我们完善了投掷武器,更改了M24的掉落、刷新机制,并改善了客户端的性能。我们正在持续进行更多的改善工作,这些内容即将更新至测试服,请大家期待下一轮(第15轮)补丁内容。
在6月22日 4x4 Sanhok地图正式服上线之前,我们希望通过今天的公告回顾一下目前为止进行的4轮测试。在此,PUBG团队的所有员工向所有参与了Sanhok四次测试的玩家朋友们致以诚挚的谢意。
在今年三月初给大家分享今年的开发计划时,我们首次介绍了新地图(当时名称为4x4地图Savage)。如之前的开发方式,我们以‘开放开发’的方式给大家提前公开了开发阶段的地图。
因Sanhok地图是Alpha测试阶段后进行的第一个开放式开发的项目,如之前的方式,我们给大家分享了地图一步一步发展的每一个过程。我们为了满足玩家们的期待,实现“和玩家携手共同打造地图”这一允诺。竭尽努力完善了各个细节。
在2个月的测试过程中,世界各地的玩家们给我们反馈了各个方面的意见。我们对所有提交BUG、向我们提出宝贵意见的玩家致以诚挚谢意。您的反馈对地图设计、细节优化起到了非常有意义的推进作用。现在我们依然在收集玩家的反馈,并通过分析,对开发优先顺序后进行排列,持续优化游戏。
Sanhok的上线与后续的计划
我们为大家准备了很多惊喜,目前有两个惊喜想提前与大家分享。
首先,我们要给大家分享地图选择上的变化。 我们将区分游戏地图选择为‘大型战场’和‘小型战场‘。当初分享地图选择功能时,我们提过‘当我们添加新地图时,游戏匹配会受到影响’。 因地图和视角的选择可分散玩家群,为了提供更加顺畅的匹配环境,我们决定限制地图的选择数量为两个以下。而且通过Sanhok的地图我们分析到新地图与之前的地图的游戏速度明确不同,因此需要分别匹配不同游戏方式的玩家群。
玩家们将可以从‘大型战场’和‘小型战场’选项中进行选择。如果全部选择的话,玩家会在三个地图中随机进入一个。
如这周在E3发布的内容,我们会持续添加新的地图。目前的计划为,在两种地图(大型&小型)里各个添加新的地图,但这个计划也许会发生一些改变。详细的内容,请参考我们的后续公告。
今天要和大家分享的第二个内容为Sanhok地图的‘匹配方式’。我们希望玩家们在Sanhok战场上的体验为更加疯狂,激烈,更加与众不同。因此,‘小型战场’地图不会按照‘等级匹配(MMR- Match Making Rating)’进行匹配。游戏将记录游戏的成绩,但成绩不会影响游戏的匹配机制。在Sanhok地图里,玩家们会与世界级高手对抗,也会遭遇仍在成长阶段的新手。
我们今天要分享的内容就到这里。 我们迫不及待地想分享更多关于Sanhok的内容。
想要快速回顾并了解Sanhok的发展过程,请查看以下链接:
Sanhok里见!
绝地求生团队
即将更新的内容中,地图选择将变为(Erangel/Miramar)或Sanhok,而非Erangel或Miramar或Sanhok,简短而言即玩家只能选择海盗/沙漠地图或丛林地图。匹配方式上,Erangel/Miramar地图仍旧保留MMR- Match Making Rating(等级匹配)机制,而Sanhok则取消这一机制,改为随机匹配。这一更新为玩提供了更为丰富的竞技体验,任何一局游戏都有可能匹配到职业选手水平的玩家或初接触绝地求生的玩家。
距离6月22日的Sanhok地图上线正式服时间还有一周,变动较大的更新内容将会保留在Sanhok地图正式上线以后更新。我们Sanhok里见!
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