2017年10月18日 17:06 来源:华尔街见闻(电竞虎整理发布)
《绝地求生》游戏结束时的一句“大吉大利,请你吃鸡”,已经成为了游戏圈的流行暗语。
今年3月发布以来,这款大逃杀游戏迅速统治PC游戏,成为名副其实的“吸金王”。
Steam Spy统计,目前《绝地求生》玩家数量已经超过1600万人。中国玩家数量迅速增加,占比达到42%;美国玩家占比则从3月的40%左右大幅降低至目前的10%;韩国玩家占比位居第三,为7%。
中信证券估算,按照中国98元、其他国家29.99美元的售价计算,《绝地求生》全球游戏销售收入超过25亿元,中国玩家花费的数额就超过5.34亿元。
此外,Superdata统计,今年8月《绝地求生》在全球PC游戏营收排名中首次超越《魔兽世界》,排名全球第五。
在线玩家人数也快速增长。Steamcharts数据显示,《绝地求生》自发布以来,最高同时在线人数达到227万人。
《绝地求生》成为PVP对抗游戏中的佼佼者不是没有理由。
中信证券认为,大逃杀类游戏《绝地求生》在对抗装备上增加了随机性设计,提升了玩家的好奇心;对抗模式上,游戏人数高达100人/队,可以单人或者组队,增加了刺激感,实现了社交需求。而社交正是玩家期望从游戏中获得的重要需求。
逃杀类游戏也适合游戏直播。10月11日,Twitch上《绝地求生》直播频道数量已经达到同日《CS:GO》的2.59倍、《DOTA2》的4.96倍。
中信证券预测,在玩法创新及网红直播营销模式下,《绝地求生》有望成为《英雄联盟》、《王者荣耀》后的又一现象级产品。
此外,《绝地求生》的大热有可能掀起一波“大逃杀”游戏的狂潮。游戏行业资深人士贾可接受每日经济新闻采访时表示,PC端游和手游是一个互相带动的过程,《绝地求生》的火爆将带动手游端的激烈竞争。
网易推出的大逃杀手游《荒野行动》、《终结者2》已经开启测试。
如此强的吸金能力,腾讯显然已经瞄准了目标,尤其是在《绝地求生》的玩家中,中国玩家的占比达4成。
中信证券对玩家调研后发现,在对待腾讯代理的看法上,尽管有部分玩家希望不改变现有形式,但是相当部分玩家支持代理,并希望代理商优化服务器。
一位游戏行业资深人士接受每日经济新闻网采访时表示,从游戏角度出发,腾讯必是中国区代理首选。
华尔街见闻文章提及,9月30日,腾讯WeGame官方微博曾发布一条 “大吉大利,____吃鸡?敬请期待!”的微博。
虽然腾讯随即删除了该消息,但有人猜测,腾讯代理国服《绝地求生》已经板上钉钉。
此外,界面曾在8月报道,腾讯已经对《绝地求生》的游戏开发商Bluehole进行了投资,投资金额未知。随后在给外媒Polygon的邮件回复中,Bluehole称报道“不准确”,并表示腾讯并未投资该公司。
Bluehole主席、联合创始人Chang Byung-gyu 9月末接受美国主流媒体采访时则表示,谈判仍在继续,是有希望的,腾讯能够成Bluehole重要的伙伴;不过拒绝谈论更多细节。
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