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Steam 中国版,是 V 社的“绝地求生”

2018年06月12日 18:02          来源:古泉君(电竞虎整理发布)

玩家们还没来得及完全消化地 E3 展会上《上古卷轴6》《刺客信条:奥德赛》等大作连番而来的幸福,就等来了一个他们可能并不希望看到的消息:Steam 中国“特供版”还是来了。

 

今天(6 月 11 日),完美世界发布公告,宣布与美国Valve公司共同宣布将在已有的合作伙伴关系基础上,开启“STEAM中国”项目的合作。相关公告表示,Steam中国版将为中国玩家提供新的获取Steam 游戏和娱乐产品的方式。完美世界方面对此表示,通过这个客户端更多游戏将来到中国,同时此次合作不仅将提供相关游戏,完美方面还将负责相关游戏的市场宣发。

 

现在双方还没有公布上线的时间,也没有公布后续具体的运营细节,不过公告里有两条需要注意的:

 

  1. 完美世界负责将 Steam 海外游戏产品引进至 Steam 中国并进行本地化等相关工作,同时负责推荐及支持中国游戏产品在 Steam 中国的发行及运营。

     

  2. 本协议签订后,完美世界及 Valve 公司将根据约定开展后续工作,合同各方均具有履约能力,在合同履行过程中如果遇到市场、政治、经济等不可预计的或不可抗力等因素的影响,有可能会导致合同无法履行,敬请广大投资者理性投资,注意投资风险。

 

第一条的意思,就是“和谐”。引进来的游戏阉割或直接砍掉是没法避免的。

 

而第二条就有意思了,简单来说现在这事双方合作是敲定了,但是能不能成,还要看后续审查方面能不能通过。先不说游戏,Steam 中国版有可能自己都过不了审。

 

虽然还没有具体落实,但对玩家们来说,这依然是个重磅的消息。牵一发而动全身,Steam 中国版的到来,也带来了许多问题。

 

首先,玩家们最关心的,当然是中国“特供版”会对现在的大陆 Steam 玩家造成什么影响?未来 Steam 国区会以怎样的形式运营?

 

最理想的情况是,类似《DotA 2》和《CS:GO》的设定,Steam 中国和 Steam 国际版互不干扰,和谐共存。未过审的游戏不能上架中国版,但是不影响你去国际服玩。

 

当然,最坏的情况就是锁 IP 了,中国玩家的 IP 将只能访问 Steam 中国版,而游戏数量和质量势必会有大幅度的阉割。想玩的游戏,只能等过审(阉割),或者采用某种特殊的上网方式。坏消息是,从目前的风向来看,这种结果的概率更高些。

 

这里又牵扯到了另外一个问题,那些游戏库里躺着好几十款游戏,花了不少钱的玩家,未来如果真的锁区了,那么他们的损失由谁来承担呢?

 

另外,Steam 中国区来了,WeGame 怎么办?现在腾讯大力扶持的游戏平台 WeGame 已经做得有声有色,未来还会上线《堡垒之夜》等当红游戏。这回,Steam 过去大摇大摆的来了,那么,未来 Steam 国区会不会对 WeGame 造成影响?腾讯如何面对这样的竞争?

 

说回 Steam 本身,对于 V 社来说,中国“特供版”也是无奈之举。

 

其实过去 Steam 一直都是在法律的边缘试探。Steam 是国际服,并不需要经过中国监管的审核,一款游戏只要上架国内玩家就能玩到。如果严格按照政策来看,那么除了《DotA2》和《CS:GO》等少数有国区版本的游戏以外,Steam 上绝大多数游戏都是“不合规”的。

 

TapTap 就是一个前车之鉴,因为提供了未过审游戏境外游戏的下载,直接被关停三个月,并且现在已经超过三个月了,还没有恢复的迹象。

 

最近,Steam 对于审核规则的修改(steam将在合法、不恶意的范围内允许一切游戏上架),则让这种情况变本加厉。试想,一个大陆玩家可以直接访问的游戏平台,充斥着各种“小黄游”,那它能活下来才真的是“奇迹”。

 

推出中国区,就是 Vavle 的“绝地求生”。如果没有特供版的出现,那么整个 Steam 在中国都有可能凉凉。某种意义上,这是一种止损行为。

 

最后啰嗦几句,Steam 的出现,推动了正版游戏的发展,并且给玩家们提供了一个接触国际优秀游戏的渠道,客观上培养了国内玩家环境的形成。从 3DM 到 Steam,这已经是一个不小的进步了。如果玩家们设想的最坏情况出现,那么意味着获取正版优质游戏的门槛进一步被提高,“倒退十年”回到盗版时代不是危言耸听。

 

当然,你也可以说,真正的玩家总会有途径去玩到自己想玩的游戏,但问题是,非得弄得这么复杂吗?长此以往,游戏玩家,乃至整个端游市场都将变得越来越小众。玩家们只是想玩个游戏啊,非得逼成黑客?

 

从和谐、到禁播,再到打压渠道,本来就被手游挤压的端游市场,将越来越越难以生存。玩家们没法第一时间玩到心仪的游戏,而厂商们也少了一个用户基数大,并且付费意愿高的渠道。对于国内外厂商、独立开发者和玩家们来说,这是双输的局面。

 

那到底谁赢了呢?你懂的。

 

不管如何,Steam “苟”在监管空白处的好日子已经结束了,玩家们就等待着最后的“审判”吧。

关键词: 绝地求生 steam E3
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